• akụkọ_banner

Ọrụ

N'imeagwa 3Dmmepụta usoro, mgbenkewaEmechara ọzọ bụ egwuregwuọkpụkpụ agwaụlọ.Ahụ mmadụ bụ ọkpụkpụ na-eme ka ahụ ike, ọkpụkpụ na-arụ ọrụ nkwado maka ahụ mmadụ, na mmegharị nke àgwà egwuregwu bụ ọkpụkpụ na-ebugharị, ọdịdị ihu dịkwa mkpa ka e buru ụzọ kechie ihu.Wulite ọkpụkpụ iji mepụta animation na-esote.
Mgbe e wuchara ọkpụkpụ ahụ, oge eruola maka akpụkpọ ahụ.Ebe ọ bụ naọkpụkpụ agwanaụdị agwana-kewapụrụ na usoro nkeagwa 3Dmmepụta, usoro nkenjidemọzụlụ na akpụkpọ ahụ na skeleton kwekọrọ iji hụ na akụkụ ndị kwekọrọ na ya ga-agbaso mmegharị ahụ mgbe ọkpụkpụ na-agagharị na-akpọ skinning.
Akụrụngwa a na-ejikarị maka 3Dmax, Maya, MotionBuilder,Studio agwa agwa 3Dmaxmaka idowe akụrụngwa na data ijide ngagharị.Ndị Maya na-ejikarị anjidenkwụnyeskeleton rig dị elu, iji humaIK mepụta ọkpụkpụ.
Banyere ọkpụkpụ (Skeleton), njide (Rigging), skinning (Skin), ahịhịaarọ(Ihe osise arọ)
Ụdị ihe ngosi 3D nwere ọnụ ọgụgụ dị ukwuu nke vertices (Vertex), na ọ bụ ọrụ na-agaghị ekwe omume iji aka bugharịa ọnụ ọgụgụ dị ukwuu nke vertices dị otú ahụ gaa n'ọnọdụ akọwapụtara na etiti ọ bụla.Ya mere, ndị na-ese ihe na-aṅa ntị na mmekọrịta dị n'etiti ọkpụkpụ anụ na anụ ahụ ma mepụta ọkpụkpụ mebere maka ihe nlereanya ahụ.
Ọkpụkpụ ahụ, nke a na-akpọ Armature, nwere otu ọkpụkpụ, dịka ọkpụkpụ mmadụ.Anyị chọrọ "ijikọta" ma ọ bụ "ịkpọkọta" ọkpụkpụ na ihe nlereanya n'ụdị ụfọdụ, nke bụ n'ezie ihe anyị ga-akpọ akpụkpọ anụ mgbe e mesịrị.N'ụzọ dị otú a, ọkpụkpụ ọ bụla na-achịkwa vertices nke dị nso.Mgbe ọkpụkpụ na-agagharị, nkwonkwo ọkpụkpụ ga-adọta ọkpụkpụ ọ na-achịkwa iji soro ya gaa.
Site na ọkpụkpụ, ọ dị mfe ịchịkwa.Ma ọ na-adaba adaba mgbe ị na-etinye maka ọrụ ahụ.Ya mere, ndị mmadụ gbaziri ụkpụrụ nke imepụta igwe, haziri ọtụtụ ihe mgbochi skeletal, na site n'iji akọ na-ejikọta ihe mgbochi ndị a na ịgbakwunye ụfọdụ.njikwas, ụfọdụ mgbagwoju nwere ike mkpa ịkwaga ọtụtụ ọkpụkpụ iji nweta a pose, naanị ịkwaga otu ma ọ bụ abụọnjikwas nwere ike nweta.Dịka ọmụmaatụ, a na-enweta ihe nkwụnye ụkwụ na-azọ ụkwụ site na nhazi a na-ejikọta ya.
Akpụkpọ anụ bụ usoro ijikọta ọkpụkpụ na ụdị.N'imeNgwakọta, ọ bụ okwu nke a shortcut ọrụ (Ctrl + P) na ọbụna na-ekenyearọn'otu oge ahụ.Ngwakọta's na-eso akpaka weighting bụ nnọọ adaba na ezi na ọtụtụ oge ọ dịghị mkpa iji aka na-asachapụ arọ mgbe ị na-eji Blender maka mfe agwa skinning.
Otu ọkpụkpụ nwere ike ịchịkwa ọtụtụ vertices, ma n'otu oge ahụ, otu ọkpụkpụ nwere ike ịchịkwa otu vertex site n'ọtụtụ ọkpụkpụ.Ọ bụ ebe anyị kwesịrị ikenye ọkpụkpụ ndị a ka ha na-achịkwa vertex ahụ, a na-akpọkwa njikwa ahụ ibu.Na ngwanrọ 3D, ngwá ọrụ a na-ejikarị ahazi nha dị ka ngwa ahịhịa, ya mere a na-akpọ usoro a nha nha.Otu ọkpụkpụ na otu ihe nlereanya, nhazi nke ihe dị arọ dị iche iche, na njedebe ikpeazụ emepụtara ga-adị nnọọ iche.